約 1,306,719 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/23630.html
登録日:2012/03/05(月) 23 31 47 更新日:2022/03/18 Fri 11 52 51NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 MH3G MH装備シリーズ P2Gでも汎用性 モンスターハンター モンハン ランス レイジングテンペスト 壊れ ←実はそうでもない 汎用性が一番似合う武器 迷ったら零点担げ 零点 モンスターハンター3G(以下MH3G)に登場するランス。 ディアブロス素材を使用したランスの最終形態。 基本情報 レア度 ★9 攻撃 644 属性 覚醒(爆破460) 会心 会心-20% 斬味+0 青短 斬味+1 紫 空スロ スロット2 強化素材 堅牢な黒巻き角×2 黒角竜の重殻×7 角竜の重尾甲×5 大地を穿つ剛角×1 ディアブロス系統の武器の持ち味は、高い攻撃力であり、前作同様非常に有用な無属性武器…かと思いきや切れ味が青からとても短い白止まりと微妙… だ が 奴 は 弾 け た 覚醒スキルにより、MH3Gきっての優遇属性である爆破が付加され、斬れ味+1で中々の紫ゲージまで強化される(グロンド・ギガと同じく二段階上がる)。 本家ブラキディオスの武器が見劣りするレベ ルの武器と化すのである。 ぶっちゃけ今作最強クラスの槍とも言える。 地味に空きスロットが2つあるのも魅力である。 ただし…そう簡単には作る事はできない。 今作から追加されたG級ディアブロスのレア素材「大地を穿つ剛角」を使用する。 入手方法はG級ディアブロスの角を破壊と簡単なのだが、剥ぎ取りや捕獲で入手出来ない分、龍玉や天鱗系統以上にでないこともある。 穿角がでない場合は「決戦の砂原」というクエストの基本報酬にあるので、それをやるのも悪くない…いや、やったほうがいいだろう。 それでも確定ではないのだが。 G級のディアブロス亜種の素材である堅牢な黒巻き角を2つ使うのも地味に大変。 物欲センサーに掛かって出るのが上質な黒巻き角ばっか…何てことがザラである。 ランススレでの愛称は零点。 レイジングテンペストを省略し変換すると零点になるからでる。 ちなみに上で攻撃力が高いと書いたが、実はマイナス改心も含めた物理の期待値は属性武器より少し高い程度で、実質的な攻撃力は意外にもそれほど高くない。 また切れ味も紫ゲージ白ゲージ共にあまり長くないため、継戦能力も微妙でスキルによる補正がないとすぐに攻撃力が落ちてしまう等、基本性能にやや難あり。 スキルや相手次第では他のランスのほうが強い場面はいくらでもありうるため、実は『最強』と言う程でもなかったりする。 少なくともハンマーのグロンド・ギガやスラッシュアックスの七星剣斧程絶対的な存在ではない様子。 実際零点が評価されるのは爆破の汎用性の高さとテンプレ装備の作りやすさに起因しており、最強というよりも汎用という称号のほうがふさわしいとも言える。 故にランススレではこの零点とブラキ槍刀匠どちらが強いかでよく揉めるのだが、ブラキ槍用の装備は今作のお守りの仕様上作れないデータがある。 火力は実際に大差ないので、両方作れる人は使い勝手の良い方を選ぶといいだろう。 追記修正は暴君の威風を纏う人が行ってください。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 4Gは覚醒属性がなかったのが残念 -- 名無しさん (2014-11-14 10 46 19) いや「倍率若干下がって覚醒爆破装備」の3G版が異端。それより問題は4G版が「歴代で一番白&紫ゲージが短い」という事実・・・ -- 名無しさん (2014-11-23 22 46 07) 遊戯王のパック名かと思った -- 名無しさん (2021-10-08 08 23 25) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/138.html
れうすのお面、ハンターに火球が当たった場合火耐性によっては小ダメージ+火属性やられになります -- (名無しさん) 2012-01-01 17 45 14 ↑ 自分もコメントしてましたが消えてしまってるようですね 火球が直撃しても吹っ飛びのときもあるので、もしかしたら火球破裂時に当たると小ダメ+火やられかも -- (名無しさん) 2012-01-02 21 17 18 メラルーフェイクがぶんどるのは「そのクエストで倒した時に剥ぎ取れる素材」のようです。 大連続クリア後に話しかけたら回復薬グレートだけ6個持ってました。 -- (名無しさん) 2012-01-09 21 42 18 れうすのお面 火球でアグナコトルの体の溶岩が低温から高温になったので火属性持ちです 見た目通りと言えばそれまでですが記載がないので一応 -- (名無しさん) 2012-01-13 14 53 47 アイルーフェイクはサインで起爆できるって書いてありますが。サインしても起爆してくれません。 -- (名無しさん) 2012-01-14 23 09 32 大砲のお面で砲弾側が入る動作中に攻撃されると発射キャンセルされますが、 直後に大砲のお面側にサインを出したところ大砲状態が解除される前に砲弾側が飛び込みにいきました -- (名無しさん) 2012-01-20 00 23 46 大砲のお面、本当に相当攻撃力が高いようで。G級でもよくひるませる。 渓流の洞窟でG級桜レイアがフィールド移動しようとした際に発射したところ、高高度から落下してきたw カメラ視点を一番上にしないと見えない程度の高さから落とせたので、狙いもかなり正確のよう。 レイアやレウス等の飛竜種はフィールド移動が分かりやすいので、この方法で大きな隙を確実に作れるかも。 -- (名無しさん) 2012-01-20 19 22 00 最高のお面の弾を吸う部分、1HITの氷結弾で確認したらガードしても問題なく弾は貫通(P3から味方を貫通するようになった仕様が健在)を確認した。 でも矢は貫通するか確認していないので追記という形で記載。 -- (名無しさん) 2012-01-25 14 56 36 海賊Jのお面装着時、モンスターが寝たので自分が爆弾を置いたら、海賊Jのお面(カヤンバ)が大タル爆弾を1個近くに置いてくれたのを確認しました -- (名無しさん) 2012-01-29 15 12 20 ↑のものですが・・・睡眠属性で寝かせたのではなく、モンスターの瀕死状態の睡眠時です 睡眠属性で寝かせた場合は確認してません -- (名無しさん) 2012-01-29 15 44 11 砥石とダルマの効果は水中だと使えない事書いた方がいいんじゃないかね? -- (名無しさん) 2012-01-29 21 13 23 レウスのお面が水中でまったく使えないのですが もしかして残りHPなどは関係ありますか? ちなみに事前に使用は一切していない状況です -- (名無しさん) 2012-02-04 23 22 37 ↑3自分も森で試してみましたが、確かに水中で使えませんね。ちなみにチャチャ熟練度5・カヤンバ熟練度4です。 -- (名無しさん) 2012-02-05 22 30 33 最高のお面で確認したのですが、歩きで降りられる場所(火山3の段差など)の付近で チャチャンバが瀕死になり、そのままHP0でノックバック後そこから落ちた場合何故か瀕死扱いにならず HPメーターが徐々に回復するのが見えるタイプの自己回復を始めました。 最高のお面が唯一自己回復するケースなのかも。 -- (名無しさん) 2012-02-14 01 35 08 大砲のお面で数百発撃ちまくってみて判ったこと。 大砲発射のプロセス(以下、オトモの大砲側をA。砲弾側をBとする。) 1、ハンターがサイン → Aがサインを受けられる状態(被弾・踊り・マップ移動直後などでない)ならば、2へ。×ならスルーされる。 2、Bの安否判定 → AとBが同マップかつHPがあるなら3へ。×なら相方不在メッセージと共にプロセス終了。 3、Aが地面潜り&変形 → 自動で4へ進行。潜ってから元に戻るまでAは無敵になる。 4、乗り込み受付→Aは大砲の状態で待機。一定時間、1のハンターからAへのサインと同様の判定が、AからBに対して行われる続ける。一定時間経過内にBが乗り込みOKにならないとプロセス終了。 5、装填。 → Bが地面に潜りAまで移動し、Aに装填される。Bは潜ってから発射まで無敵。Bが歩きだと中断される可能性有。 6、照準 → Bが装填完了した瞬間に最寄の敵にターゲット決定。方向(360°)と射角(30°~70°位)を自動調整。 7、発射 → Bは何かに当たるまで飛んでから、HPが強制的に0に。Aは地面に潜って通常に戻り完了。 修正・指摘あったらヨロシク。 -- (名無しさん) 2012-02-15 12 20 38 ↑ 検証㌧クス 砲弾装填~自動照準なのね -- (名無しさん) 2012-02-16 19 00 21 オンライン時に相手のオトモを大砲の弾に出来ました -- (名無しさん) 2012-02-19 13 23 49 最高のお面の怒り時、回復の演奏が可能な狩猟笛で回復し続けると怒りが収まるまで延命可能でした。 怒り時に気をつけて吹いていれば状態異常・属性の特技だけでなく背水の陣も活用することができるのではないか。 -- (名無しさん) 2012-02-21 02 49 45 メラルーフェイク怒り時のマタタビ爆弾でレウスの尻尾が切れたのを確認。ダメージ判定なくても部位破壊判定はあり? -- (名無しさん) 2012-03-01 02 14 40 上の大砲のお面検証やってみました レウスのエリア移動で飛んだときにサインを出すと 90度近くまで飛んでレウスが落ちてきました 角度幅はかなり広いかと。 タイミングが良ければエリア移動防げます -- (名無しさん) 2012-03-01 11 39 42 ↑上の方で大砲数百発検証やったものですが、LV50ランプ(高回・採封・七転八起)を弾にすれば飛行するモンスターに当たればほぼ怯みで落ちます。アルバは耐えきられたことありましたが、その時は拘束用バry 大型モンスターごとの適正発射位置・ハンター立ち位置・命中率の表も載せますかね? また、メラルーフェイクの説明に、ぶんどり出来る様になる~ってありますが、高確率でぶんどりするだけですよね?一部ぶんどりしないお面(最高・支援のみのお面(非怒り))やぶんどり確立の低いお面(大砲・マカ壷)があるってだけで・・・ -- (名無しさん) 2012-03-02 18 34 43 電撃ランディーブに海賊Jお面チャチャを連れて行ったときに黄金ラッシュを見ていたのですが、 亜ラギアの攻撃にノーダメージで突撃していたように見えました。 最高お面の怒りラッシュと似ていると思うのですが・・ -- (名無しさん) 2012-03-06 09 56 50 「マカ壷のお面」の毒まき散らしは、大型モンスターにちゃんと蓄積されて効いているんですね。 最近なんだかのモンスターが毒ってました。因みに自分は毒系の武器は使ってませんし、お面の特技にも毒攻撃はついていません。 -- (名無しさん) 2012-03-12 20 18 57 大砲のお面をつけているカヤンバにブラキディオスの菌がついて、爆発しそうなときにサインを出すとそのままチャチャをぶっ放しました。んで、大砲から元に戻った瞬間に爆死しました。 -- (名無しさん) 2012-05-01 07 11 38 大砲のお面、チャチャンバ大砲以外に、怒り時の砲弾にも切断効果があるみたいです。 村☆9の天と地の領域で、先にレウス倒してレイアゆっくり狩ってたんですが、チャチャ回復に入る→カヤンバ怒って砲弾連射の 時に、砲弾がレイアの尻尾に当たったようでいきなりレイアが尻尾斬られて倒れました。レイアが残った後はチャチャンバ大砲を使う余裕がなくて一切使ってません。 -- (名無しさん) 2012-06-22 15 09 50 前から気になっていたのですが、私のデータではれうすのお面が水中で吠えてくれません サインを送っても「ヴォオオオ・・・」(連続で吠えさせようとした時のセリフ)が出るだけです いろいろ調べても、そういった事例はなかったので新たなバグの可能性も考慮して報告します -- (名無しさん) 2012-06-24 15 11 31 ↑私のデータでも水中でれうすのお面が吠えてくれません。 バグかもしれませんが、もしかしたら熟練度が関係してる? 自分の、れうすのお面の熟練度は4です5になると使えるとか? -- (名無しさん) 2012-07-14 02 30 38 ↑の方へ ↑↑の者ですが現在、熟練度5ですがやはり吠えません 印の方もいろいろ変えてみましたが、どうもダメみたいです 引き続き思い当たるところを検証してみます -- (名無しさん) 2012-07-19 23 09 26 ↑ 熟練度1でも吠えていたので、例えば怒り状態の有無は関係ないだろうか。 -- (名無しさん) 2012-07-20 08 58 47 ↑↑私は2ndキャラでも試してみましたが水中では吠えないですね。アイテムや武器・防具を売却してみて も変化なし。 ちなみにテーブルは7と14でした。 -- (名無しさん) 2012-07-20 17 35 43 ↑↑ 怒り状態は関係ないかと、孤島採取クエでキャンプで 始まってすぐ水中に入りサイン…吠えず、陸に上がりサイン…で吠えました。 なので怒りは関係ないと思います -- (名無しさん) 2012-07-20 18 50 46 スタンドのお面を検証してみたが、サイン時は採取したアイテムをもらえる模様。採取はどうやらエリア全域を採取ポイントに変更しているようです。また、熟練度が高いほど良い物を拾いやすく、1の時点ではジュウエン玉やヒャクエン玉がほとんどですが、5ともなるとゴヒャクエン玉やカメユークーポンが9割ほどを占めます。後、孤島BCに延々いても8個もアイテム拾ってくるんですが、1ヶ所の採取ポイントからチャチャンバはそんなに取れましたっけ・・・ -- (名無しさん) 2012-08-11 02 35 05 スタンドのお面に採取封印の印をつけて攻撃パターンについて調べてみた。主観だけど「支援重視」で「遠距離攻撃メイン」、起こり時は「ジャンプ攻撃」を多用するようだ。まぁ普段は採取多用しまくりだから攻撃頻度が少ないこと少ないこと。 -- (名無しさん) 2012-08-11 08 16 56 メラルーフェイクですが怒り時にサインを出せば暫く側で大人しくなりますのである程度行動の制御は可能です -- (名無しさん) 2012-08-21 12 19 05 ダルマのお面について。 Yを推してオトモが反応したあと、オトモが緑の煙を出す前に敵に邪魔された場合は即使用可能。 緑の煙が出ている最中に邪魔されるとしばらく使用不可。熟練度5で大雑把に数えて55秒くらいでした。 再使用時間は、Yを押した時点から数えて60秒という計算ではないかと思います。 -- (名無しさん) 2012-10-02 06 42 46 イベクエ「ハンティングに行こう!」未DLでスタンドのお面の納品依頼が出た模様です。他に条件があるのかな…直近クエストで関係ありそうなのは港上位「水没林に咲く」に2回ほど行きました。「新しいお面の設計図が~」的なメッセージはなくいつの間にか追加されていました -- (名無しさん) 2012-10-04 11 28 00 ↑もし中古で買ったなら前の人がDLしてた可能性も -- (名無しさん) 2012-10-06 20 55 17 ↑×2 私は新品DS+新品ソフトを買いましたが、同現象発生。何らかの条件があると思います。 -- (名無しさん) 2012-10-07 22 47 59 スタンドのお面の設計図はDLクエストで管理されてないんじゃ? ダウンロード特典の方とか -- (名無しさん) 2012-10-08 16 36 19 ↑私も新品を買ったのでDLクエスト管理ではないのかもしれないですね…DL特典一覧先ほど見てみましたが関係ありそうなものは見当たらない、しかし納品依頼が出た日確かに特典をダウンロードしているので関係あるかもしれないです -- (名無しさん) 2012-10-10 12 17 36 スタンドのお面を着けたギルドカードとのすれ違いがトリガーになってる可能性はありますかね? -- (名無しさん) 2012-10-10 12 27 41 ↑すれ違いはしていなかったと思いますが、ふらっとハンターが装備していた可能性ならあるかも…? -- (名無しさん) 2012-10-12 11 43 04 モガの森に行ってこんがり肉を1つ渡し、食事完了のSEを聞いて即帰還した場合の熟練度上昇の必要個数。 ランプ,古代 それぞれ2,4,6,8,10個で累計30個。 砥石,ふさふさ それぞれ3,6,9,12,15個で累計45個。 最高,アイルー それぞれ5,10,15,20,20で累計70個。 情報に記載されている数字とのズレは、肉を渡してから即座に帰還してしまったために経験値獲得できていなかった場合があると推測。 オトモが肉をもらってから、食事完了のSEが鳴る前に帰還すると、肉だけ減って経験値は入りません(帰還のガッツポーズ中に鳴ってもダメ)。 -- (名無しさん) 2012-11-20 12 26 04 ↑*1 熟練度のところに書いてあります。 -- (名無しさん) 2012-11-20 12 52 14 今ある記述の書き方だと、5分経たない限りこんがり肉渡しても効果がないように読めますが、モガ森入って即渡しで2分未満(1日経過前)の帰還で、肉の経験値は入ります。 ↑の「熟練度のところに書いてあります。 」ですが、『肉を渡して、オトモが肉を食べてるモーション中に帰還してしまうと経験値は入らない』なんてことは書いてありませんが? 要するに、今書いてある記述が不完全だってことです。 -- (名無しさん) 2012-11-21 17 13 37 ↑ 熟練度について修正してみましたが、こんな感じかと。 -- (名無しさん) 2012-11-22 09 13 33 「ハンティングに行こう」と「俺が主人公だ」をダウンロードしていないのに海賊Jと、スタンドのお面の納品依頼がでました。「ケロロ軍曹偵察任務」、「怒濤の突進祭り」、「孤島の卵祭り」を同時にダウンロードした直後に確認しました。 -- (名無しさん) 2012-12-09 11 43 00 それは、DLに入った時点で海賊Jと、スタンドのお面入るようになっていたのではないのでは・・・ -- (名無しさん) 2012-12-10 21 00 49 一番上に書いてあるから重複になるということはわかるのですが 地面に潜ってから使うタイプのお面は各項目にも「水中では使えない」点を明記しておいたほうがいいと思います。 各項目にリンクで飛んでしまった場合、見落とす人が少なからずいると思うのです。 検討の上、どなたか編集していただければ幸いです。 -- (名無しさん) 2012-12-26 05 28 40 大砲って最後にハンターが攻撃(タル爆弾含む・・・?)したモンスター狙うっぽくね?暇な人検証ヨロ -- (名無しさん) 2013-01-01 20 08 37 ↑*1 それでは雑魚に照準する理由が見あたらない。大砲オトモに一番近い位置の敵を照準すると思われる。 -- (名無しさん) 2013-01-01 20 23 43 ↑雑魚を攻撃した場合は? -- (名無しさん) 2013-01-02 18 21 37 ↑*1「攻撃もしていない雑魚」に向かって弾が飛んでいく。 -- (名無しさん) 2013-01-02 21 25 22 ↑じゃあ俺が見た現象は①一番近い奴にタゲする②遠くに離れてもタゲは維持される③BOOM!!!ってことだったのか。ということは潜った瞬間からタゲつけてるのかな? -- (名無しさん) 2013-01-03 09 06 42 スタンドのお面は、爆弾一緒に置かないらしいと、聞いたことあります。 -- (名無しさん) 2013-01-06 21 45 14 ただの噂じゃないの? -- (名無しさん) 2013-01-15 18 28 23 スタンドのお面着用時にカヤンバの爆弾設置、確認しました。 -- (名無しさん) 2013-01-25 18 55 11 スタンドのお面付きのオトモとエリアを別にしているときにサインを出してアイテムを受け取ろうとすると、オトモがそのエリアを跨いで移動しなくなる。 オトモからアイテムを受け取ると移動可能になるので、わざわざオトモのいるエリアまで戻らなければならなくなる。 -- (名無しさん) 2013-04-21 09 30 07
https://w.atwiki.jp/ucasaga/pages/42.html
【もんすたーはんたーとらいじー】 株式会社CAPCOMが制作しているモンスターハンターシリーズ最新作。 ハードはニンテンドー3DSだがモンスターハンターポータブルシリーズ(MHP)ではなくあくまでモンスターハンター(MH)の系譜であることに注意。 3DSの値下げも相まって世間で大ヒット。UCAメンバーも休み時間を利用して皆で狩りに行っている。 少し前に待望のG級アルバトリオン(所謂ラスボス的ポジションの強化版)のクエストが配信され有志で狩りに行くことになった(しかし狩猟メンバーの3分の2がそもそもアルバトリオン初体験だった) 何があったかは俺のミスだァーーーー!!参照。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ragnelle/pages/14.html
港G級キークエスト http //www10.atwiki.jp/ragnelle/pages/16.html
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/14194.html
登録日:2012/01/08(日) 18 39 34 更新日:2022/03/18 Fri 18 46 50NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 過去の栄光 MH3G MH装備シリーズ アー ティ涙目 タルタルソース ←ではない モンスターハンター モンハン 剛断剣タルタロス 匠 大剣 武器 産廃 産廃 ←から最強クラスに 『モンスターハンター』シリーズに登場する大剣の銘の1つ。読みは"ごうだんけんたるたろす"。 MH3Gでゴーレムブレイドを強化していくと手に入るゴーレムブレイド系列の最終系。 ※基礎データ 攻撃力 1344(280×4.8) 会心率 0% 属性 なし(覚醒 龍320) レア度 8 斬れ味 緑(極短)・黄(極長) スロット 2 強化費用 55000z 必要素材 重竜骨x3 峯山竜の上腕甲x4 重厚な骨 x5 大竜玉 x1 見た目は他のゴーレムブレイド系列同様無骨な大剣。飾り気は無いがそれが逆に大剣っぽくてかっこいい。 G級の武器だが作れる時期が早く、なんとG級に来た直後に作る事が出来る。 …しかし生産時期が早い分基本性能も微妙。 無属性らしく攻撃力は1344とかなり高いのだがG級の武器の癖に斬れ味が緑までしかない(しかもその緑も極僅か)という有り様で、実質的な攻撃力は上位後半に作れる武器とあまり変わらない… むしろ弾かれやすい分上位後半の武器に劣っている節さえ… ぶっちゃけコレクション用大剣である… 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- …と、思われたが… 実はこの剛断剣タルタロス、スキル斬れ味+1(匠)を付与する事によりその『真 価』を発揮するのだ。 これまでの武器は斬れ味+スキルを付けると武器の斬れ味段階が一段階だけ上がる(またはゲージを伸ばす)のが普通であった。 しかしこの剛断剣タルタロスは斬れ味+のスキルを付与すると極短い青・白ゲージを跨いで最高である紫ゲージ(しかもそこそこ長い)に到達する。 なんと一気に『三段階』も斬れ味が上がるという前代未聞の快挙を成し遂げたのだ。 (細かく言うとスキルで伸びるゲージは数値で表すと50で、タルタロスは青10、白10、紫30が現れる)。 …ホントに骨大剣か? これにより斬れ味という最大のネックを克服したこのタルタロスは高い攻撃に加え、汎用性の高いスロット2、(大剣では)長めの紫ゲージという非常にバランスの良い性能を備えた『最強クラス』の大剣に変貌する。 尚、斬れ味や会心といった無属性総合性能としての攻撃力を見ると2位。 しかし、1位のネロ=アングイッシュとは僅差であり、あちらはこちらより紫ゲージが10劣る。 更に、覚醒させた状態でこの2本を比較すると、こちらの方が龍属性値が70高いためこちらの方が上になる。 なにこの劇的ビフォーアフター(ちなみにこれと同じ現象は他の武器種でも確認されている。某グロンドさんとか)。 こんな高性能な大剣がG級に来た直後に作れてしまうとは驚きである。 カプコンの設定ミスなのかはたまた単なる救済措置なのか… こだわりが無いなら大剣使いはG級に来たらまずこれを目指すべきとまで言われるほど。 G級をある程度進めて抜刀術【技】や集中等のスキルを付けるとますます頼もしい。覚醒で龍属性を付与するのも面白い。 ただし前述の通り斬れ味+のスキルを付与する前の性能は『産廃』そのものなため運用には斬れ味+のスキルが必須。 G級に来た直後に作れる一式装備で斬れ味+のスキルを持つ物はセレネ・ヘリオスZのみ。 しかしこれを作るにはナバルデウス亜種と連戦する必要がありかなり面倒臭い。 ただし今作では斬れ味+のスキルが一式で付き辛い代わりに、各一式装備のどれかの部位が中途半端にスキルポイントを持つ場合が多いため組み合わせて装備を作ればセレネ・ヘリオスZの力を借りずとも斬れ味+のスキルが発動可能。 恐らく一番楽なのは 頭:ウルクX 胴:フロギィX 腕:リノプロX 腰:ペッコX 足:フロギィX (ただし見た目は少し微妙) ウルクのマボロシチョウとフロギィのメランジェ鉱石が微妙に厄介だが砂原や凍土等の秘境にいくと若干効率的。 また作成可能時期こそ早いものの作成難易度自体は地味に高いのもネック。 特にジエン・モーランの上碗甲や大竜玉が物欲センサーにひっかかる人多数。 (一応大竜玉はガノトトスから剥ぎ取るのが効率が良いらしい) だが、宝玉や天殻を使わず最終強化にたどり着けるため、他よりはマシ。 まあそれだけ苦労して作る価値は十分にあるので頑張ろう。 ■相性のいいスキル(火力面において) □抜刀術【技】 言わずもがな。 □集中 言わずもがな。 □攻撃力UP系 言わずもがな。 ちなみに、複合スキルである「真打」もテーブルによっては抜刀術【技】・集中と組める。 □弱点特効 肉質45以上の部位に攻撃した時、ダメージ計算時にその肉質に+5して計算するスキル。頭を狙う大剣とは相性が良い。 実は状況にもよるが、攻撃力UP系より計算上で勝ることが多かったりする。が、ヒットストップには注意。 ・余談(というかMHXXついて) MH4Gでは登場しなかったが、MHXXにて復活。 攻撃力330(MHXXの攻撃力表示は武器倍率の値なのでこれに係数4.8をかけてMH3G換算では1584)、スロット2、匠で紫ゲージが出現とMH3Gを踏襲したものとなっているが、 数値全般がインフレしたMHXXでは全体で見ても別段高い攻撃力ではなく、 それどころかラスボスから作れる『真名ネブタジェセル』の完全劣化版となっているという目も当てられないことになってしまった。 因みに本作では元来ただの初期骨武器なのに、 最終的に最強の火力を持つようになる『断骨大剣』という銘の大剣が存在しており、匠スキルが必須、完成時期がやや早めというMH3G時代のタルタロスを彷彿とさせるものとなっている。 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 因みに4にもクラックグリフと言う匠をつける事で(生産武器の中では)最強クラスの武器になる大剣がある -- 名無しさん (2014-01-26 01 35 48) 大和・真との組み合わせがし易いのも利点。ネロだと匠5でスロット2か匠4でスロット3が必要になるけと、比較的入手が容易な匠5スロット無しでもイケるのはデカい。 -- 名無しさん (2014-01-26 03 28 03) オルタロスは関係ない -- 名無しさん (2022-03-18 18 46 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/31.html
編集、攻略に関してのコメントをどうぞ イベクエの下位チャナガブルが、エリア10と11の間で止まって、クエスト進行不能になったんですけど、 バグですか? -- (名無しさん) 2013-08-08 10 28 16 追記 そのクエストは、ケロロのお面が作れる孤島のクエストです -- (名無しさん) 2013-08-08 10 31 03 ↑*1 質問コーナーじゃないので他所へどうぞ。 -- (名無しさん) 2013-08-08 12 46 15 おすすめ武器のページの細かい項目を誰かが色分けしてくれたようだけど 目があまり良くない俺には文字がチラついて見づらくなった 反転することで色分けを無効化して何とかしてるから俺はいいけど 閲覧者にはそういうものもいるということをちょっとだけ考えてほしい -- (名無しさん) 2013-08-12 18 24 51 ↑*1 申し訳ないが、掲示板のオススメ装備検討スレで議論した上での編集なんだ 過去作のwikiよりも色分けを抑えたが、それでも見にくければ掲示板にてコメントいただきたい -- (名無しさん) 2013-08-12 19 16 31 戻してほしいと言っているのではなく、今後考えてほしいと言っているのです 前述のようにこっちが手間かければ読めるので -- (名無しさん) 2013-08-12 19 53 52 ↑*1 少なくとも掲示板で議論した上で修正されているので、その時に参加せずに後から文句を言う(言い方は良くないですが)のは筋違いになります。 ローカルルールを含めた最低限のルールを守った上で今回も修正されていますので、議論自体が分からなかったというのも無しです。 今回の修正によって異議がある時は、御自分で検討すべきテーマとして上げて下さい。オススメ関連の場合は掲示板になります。 -- (名無しさん) 2013-08-13 20 22 54 蒼火竜の尻尾剥ぎ取り(村/港上位)について、蒼火竜の上鱗が記載されていません。 -- (名無しさん) 2013-08-15 02 33 22 頑シミュのお守りを並べ替えすると、ゲーム上のスキル順にソートされません。 -- (名無しさん) 2013-08-15 20 36 10 ↑ 何を勘違いしているのか、wikiとは全く関係無い事。 頑シミュの話は頑シミュの掲示板にでもどうぞ。 -- (名無しさん) 2013-08-16 07 34 47 スラアクの派生一覧のところのうち、激流斧ヘルシュトールと爆砕の剣斧の斬れ味が間違ってるから誰か修正してほしい 前者は匠なしの白は10で、紫は10。後者は匠なしの白は10、が正しい。 自力でやろうとしたけどプレビューでおかしくなってばっかだったんで他力本願で悪いけどよろしく頼みます。 -- (名無しさん) 2013-08-27 18 58 13 ↑*1 ヘルシュトールは狼牙剣斧【暴獄】と同じに、爆砕の剣斧は黄色の長さを1本長くしておいた。 ゲージは黒い部分含めて合計が45になってないとうまくいかない。正確には全ての色の長さが分かる必要があるが、とりあえず。 -- (名無しさん) 2013-08-27 22 39 34 新しいキャラデータでチャチャンバの大砲ランプを使おうとした時、大砲役の大砲状態(砲弾役が大砲に入るまでの待機時間)がかなり短かった。 ランプは熟練度を上げていたが大砲は熟練度1だった。大砲のお面は熟練度が上がるにつれて、この大砲待機時間が伸びていくものと思われる。 -- (名無しさん) 2013-09-06 16 21 32 バグ報告 捕獲の見極めでアイコンが点滅したのを確認してから クルペッコの演奏中に足元にしびれ罠を仕掛け痺れさせた後 捕獲用麻酔玉を2個以上投げてもすぐには捕獲できなかった 2人で10個以上投げつけて、しばらく放置した後に捕獲できた おそらく、クルペッコの演奏処理が罠では中断されないのかも -- (名無しさん) 2013-09-16 17 01 55 エリア6の棒状の骨の採取場所からしゃがんで中央の岩にカメラを向けるとタネ類が見えることがありました。 -- (うおっと) 2013-10-04 11 32 44 小ネタかバグ報告 チャチャが加入する前に作成できるお面について。 海賊Jのお面、ケロロフェイクはチャチャが加入した後にマイハウスで表示される。 スタンドのお面は加入前にアイテムBOXの上に表示される。 -- (名無しさん) 2013-10-08 00 03 51 ギルドカード背景 紫/金 クエストを250種類クリア+クエスト「黒焔盛んにして災異未だ止まず」クリアしギルド長と会話後 上記について 「黒焔盛んにして災異未だ止まず」クリア後のギルド長との会話は必須ではない クエストクリアはおそらく合計245以下で可能 HR8、港イベント以外全部クリア(ピアス入手済み)、ミラオス討伐後ギルド長との会話無し 村46(下位24、上位22、緊急イビルジョークリア済み) 港、村合わせて重複除きクエストクリア251 記憶が確かなら、村★9船長会話後のクエストを受ける前に紫/金になっていた 港をクリアした時点ではギルドカードが銀だった 勲章 1段目、赤銅のメダル~強者の証 2段目、名誉ハンター以外 3段目、冥海の首飾り、生態研究報告書、狩人の護石、一流ファーム認定書 4段目、義兄弟の契り -- (名無しさん) 2013-10-17 23 47 55 掲示板使えないんだけど、管理者さんいるの? -- (名無しさん) 2013-11-13 12 01 22 ↑ MH3G@wikiのロック化に伴って閉めましたよ。 -- (名無しさん) 2013-11-15 15 32 36 モガ森のモンスターG化と解除について… 今更編集する人もいないよね -- (名無しさん) 2014-08-09 01 19 37 g3緊急のグラン・ミラオスのクエストを出すためのキークエについてだけど、「火の海に棲む竜」はやらなくてもミラオス緊急クエが出た。「火の海に棲む竜」以外のキークエをクリアした直後にね。最後にやったのは「2頭の海竜を狩猟せよ」 -- (名無しさん) 2014-11-05 19 59 18 ごめんなさい。早とちりだった。ミラオスの話を聞かされただけで、クエストは出なかった。 -- (↑) 2014-11-05 20 05 19 http //www10.atwiki.jp/mh3g/pages/797.html http //www10.atwiki.jp/mh3g/pages/798.html この2つのページは何だ? mh3gとは全く関係ないように見えるんだが -- (名無しさん) 2015-02-26 07 49 56 今更の感が拭えませんが一応。港★5「古代鮫を狩りつくせ!」の攻略が何故か港★3として記載されています。どなたか編集できる方、港★5に移動していただけないでしょうか。お願いします。 -- (名無しさん) 2015-06-04 03 16 49 ほんとだ -- (名無しさん) 2015-11-07 23 16 35 今更ながらmh3g熱が再燃。先達には感謝しきりです。 -- (名無しさん) 2016-02-28 17 45 25 ドボルベルク原種 G級の捕獲報酬にドボルストーン*1・尾槌竜の重苔甲*1 捕獲して出るのに見当たらないので追記できましたらお願いします。 -- (名無しさん) 2016-09-10 18 13 56 軽いものですがバグなので一応。 交易船の残り日数が何をしても減らなくなるバグを発見。 -- (名無しさん) 2017-03-16 22 31 00 交易船の残り日数が減らないのは村☆8キークエをクリアしていない可能性があります。 そうでないならばバグかと -- (名無しさん) 2019-10-20 22 07 26 チュートリアルのマンボウ型魚類を倒す所で、水中の酸素残量とかの話が永遠に続くバグ aを押してるのに何故かもう一度聞かされるのを繰り返される 先にマンボウを倒して「ナイスハンティング」というメッセージを聞いたのが原因か といってもこんな小さなバグは幾らでもあるから投稿するほどでもないかもしれない -- (名無しさん) 2019-11-23 11 31 07 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/232.html
本サイトはリンクフリーです、相互リンク希望の際は問い合わせフォームからどうぞ。 サイト名 説明 【MH3G】モンスターハンター3G攻略広場 見やすいメニューと詳細な情報が特徴のサイト MH3G/モンスターハンター3G/攻略・最新情報・動画/し~ねっと 「モンスターハンター3G(MH3G)」の攻略・最新情報・動画をお届けするコミュニティサイトです モンスターハンター3G攻略解体新書 モンスターハンター3Gの攻略情報、弱点の早見表など モンスターハンターtriG 公式サイト MH3G ライトボウガン&ヘビィボウガン@Wiki MH3G 狩猟笛@wiki
https://w.atwiki.jp/mh3g/
「MH3G@Wiki」へようこそ! このページは2011年12月10日(土)発売 の3DS用ゲーム、モンスターハンター3(トライ)G (以下 MH3G)のWiki形式攻略情報サイトです。 お知らせ 永らく管理人が不在だった為、管理人が変更されました。(2020/08/11) 前管理人が不在中の案件については、【改めて】ご要望をお願いします。(2012/05/29) レイアウトが崩れている際は、Ctrl+F5でページを更新してみてください。 キークエスト一覧の編集権限を「メンバーのみ編集可能」にしました。 発売前情報をロックしました。 検証が必要な場合は、掲示板の『情報提供・検証スレ』へ。ゲーム内容についての質問は『質問スレ』へ。 雑談は『雑談スレ』でお願いします。 このwikiについて 編集の仕方が分からない 練習用ページ 、各種テンプレ、@wikiご利用ガイドなどをご利用下さい。 編集して下さる方へのお願い 新規にページを作成する際は「アットウィキモード」での作成をお願いします。 メンバーでもファイル削除が行えるようになりました。 Wikiに参加申請する方は、@wikiから送られてきた「メンバー登録申請のご確認」という件名のメールから確認用URLにアクセスしてください。 荒らし行為について 荒らし行為を発見した場合には、Wikiの編集議論または、問い合わせフォームよりご報告ください。 荒らし行為を行ったユーザーのIPアドレスは全て記録しており、悪質な場合には編集禁止措置を取ることもありますのでご了承下さい。 Wiki全体のバックアップは常に取ってあります。 wikiの情報について Wikiには噂や他のサイトで見かけただけの未確認の情報は記載せず、確認できたMH3Gの情報のみ記載して頂きます様お願い致します。 発売元・販売元・制作元とこのサイトは関係ありません。 アイテムやスキルの名称など、固有名詞には半角英数字の使用をお願いします。 間違っている情報があったら手直しをお願いします。 商品情報 ●モンスターハンター3(トライ)G 対応機種:ニンテンドー 3DS 発売日:2011年12月10日(土) 希望小売価格:5,800円(税込) ●モンスターハンター3(トライ)G 拡張スライドパッドパック 希望小売価格:6,990円(税込) MH3G のゲームソフト+拡張スライドパッドのセット。 ●モンスターハンター3(トライ)G スペシャルパック 希望小売価格:20,800円(税込) MH3G のゲームソフト+オリジナルデザイン 3DS 本体のセット。拡張スライドパッドは付属しない。 ●モンスターハンター3(トライ)G はじめてハンターパック 希望小売価格:19,800円(税込) MH3G のゲームソフト+3DS 本体のセット。 関連商品 「モンスターハンター3(トライ)G プロテクトフィルター」 ニンテンド-3DS用拡張スライドパッド SDHCメモリーカード CYBER・ラバーコートグリップ CYBER・スライドパッドカバー(3DS用) ANSWER・3DS用「プレイアップボタンセット」 ラク置 for ニンテンドー3DS 3DS用ラバーコートマルチグリップ~スピーカー リチウムバッテリー充電機能付き~ NINTENDO任天堂3DS用 高品質互換電池バッテリーパック (容量:1800mAh、3DS標準1300mAh) モバイルバッテリー「XP1000シリーズ」 PowerSkin BOOST for 3DS (バッテリー内蔵ゲーミングケース) バッテリー容量 2000mAh、3Dゲームプレイ時間 最大12 時間延長、2Dゲームプレイ時間 最大18 時間延長 リンク 本サイトはリンクフリーです、相互リンク希望の際は問い合わせフォームからどうぞ。 サイト名 説明 【MH3G】モンスターハンター3G攻略広場 見やすいメニューと詳細な情報が特徴のサイト MH3G/モンスターハンター3G/攻略・最新情報・動画/し~ねっと 「モンスターハンター3G(MH3G)」の攻略・最新情報・動画をお届けするコミュニティサイトです モンスターハンター3G攻略解体新書 モンスターハンター3Gの攻略情報、弱点の早見表など モンスターハンターtriG 公式サイト MH3G ライトボウガン&ヘビィボウガン@Wiki MH3G 狩猟笛@wiki 当 Wiki に記載されている会社名、製品名およびロゴ画像などは、各社の登録商標もしくは商標です。 当 Wiki はリンクフリーです。無断転載はご遠慮ください。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/25787.html
登録日:2013/12/05(木) 10 40 30 更新日:2023/04/30 Sun 01 09 35NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 MH3G MH装備シリーズ ハンマー ボルボロス モンスターハンター 下位互換 不遇←実力は優秀 大撃鎚ボルボダンガ― 毒属性 『モンスターハンター』シリーズに登場するハンマーの銘の1つ。 MH3Gのボルボロス素材のハンマーG級最終強化系。 文字通りボルボロスの頭そのものを模した豪快な造形。ボルボロスの頭は固いほうなので、強度は問題ない、ということなのだろう。(事実重頭殻使うし) 肝心の性能とはいうと… 攻撃力 1456(武器倍率280) 会心 -10% 斬れ味 白(斬れ味レベル+1時:白+30、紫+20) 防御力 +25 スロ 1 属性 なし(覚醒 毒280) 必要素材 土砂竜の重頭殻×2 土砂竜の重殻×8 黒角竜の重尾甲×3 重竜骨×3 と、こんな風にかなり強力な性能となっている。 特に攻撃力は単純に見ればハンマー内で2位。マイナス会心やほかの武器の属性も考えると火力面でも同じ順位かは単純に言えないが、それでもかなり高水準な数値といえるだろう。やるじゃないか、ボルボロース! ほかにも防御が地味についてたり、スロが1つだけとはいえつくなど、総合力も十分、匠でハンマーにとっては十分な紫も付く。 覚醒で毒を付けるとなるとスキルが圧迫されてしまうが、MH3Gの毒は優秀なので付けてみてもいいだろう。 製作にも宝玉・天鱗の類を使わないのでかなり気楽である。ハンマーにとってディアブロス亜種の尻尾は厄介かもしれないが 非常に優秀な破壊力と汎用性を持ち、ハンマー史に名を残しうるボルボダンガー。ハンマー使いを名乗るのならぜひ持っておくべき逸品である。 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- …しかし、彼に悲劇が訪れた。 彼がこの世に生を受けたと同時に、とある鬼子がハンマー界に産み落とされているのである。 その名は震撃鎚グロンド・ギガ。ボルボロスの親戚ともいえる、ウラガンキンのハンマーである。 その攻撃力はなんと1508。武器倍率が更に10高く、ダンガ―を抜いて1位である。会心‐15%とはいえ、その火力は計り知れない。 スロや防御はボルボダンガーと同じで、斬れ味が青止まりとここまでなら残念武器だが、匠がつくことで何とボルボダンガーと同じ紫がつく。 さらに決定的になってしまったのが覚醒である。なんと、爆破の本家ブラキディオスのハンマーを超える爆破400を得てしまうのだ。本作における爆破の恐ろしさといえば、G級のディアブロスやドボルベルクの角が一瞬で壊れうるといえばそのおぞましさがわかるだろう。スキルが圧迫されるとはいえ、これにボマーなどつけてしまった日には…ナニソレコワイ… このようにほぼすべてのハンマーを一夜のうちにぶっちぎってしまったハンマーなのだ。 大撃鎚ボルボダンガーは、絶対的に見ればメインシリーズでも指折りに優秀であるということに嘘偽りはない。 しかし、この鬼子が同世代にいたということで、その活躍の機会のほとんどをかっさらわれてしまった。 天は彼に才能を与えたが、運を与えはしなかった。このボルボダンガーはMH3Gで、いやモンスターハンターの歴史の中で最も悲劇的な武器といえるかもしれない… ボルボダンガ―「なぜだ。なぜ天(カプコン)はこの私を生んでおきながら、同じ時代にグロギガを生まれさせたのだ!」 ゴールドラディウス 「ほら、涙吹けよ…」 しかし、この状況でも彼に光が…なかった。まず毒というのは、爆破に派手さは負けるものの強さは引けを劣らず、ブラキのように爆破値が高い相手やこのクエストなどでは十分最適解となりうるが、ナルガクルガ亜種のハンマー「暴風槌【裏常闇】」が素で斬れ味紫、攻撃1248(武器倍率240)、覚醒毒200、会心30%と、非常にスキル自由度が高く、また物理期待値でもグロギガを唯一脅かせる存在だったのだ。 だがボルボダンガーはそれら二つに比べて作成難易度は低く、繋ぎとしては優秀である。 余談であるが、MH4以降もこのボルボダンガー系統(及びボルボロス)は度々登場している…のだが、 ボルボロス自身は登場せず素材だけ(MH4/MH4G) ボルボダンガーが誰が見ても『弱い・(作成が)遅い・難しい』(*1)と悲しいまでに不遇(MHXX) 麻痺属性特化にイメチェン(MHWorld) …と、妙に波乱な扱いを受けていたりする。 MHRiseでは今まで通り無属性のハンマーに戻り、下位序盤攻略のつなぎ役という無難な扱いに戻った。 最新作でも大撃鎚ボルボダンガーを作り、愛用している方、追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 3Gだとこいつのように爆破のせいで埋れた良武器が少なくない -- 名無しさん (2014-01-13 09 55 32) XXでは「無属性武器の最終強化としてはかなり低い攻撃力310、中途半端過ぎて裏会心にも適応が無い会心-10%、素で長めの青で匠で出るのは全部白という鈍器としても使えないし紫も出ない切れ味、覚醒の無い今作じゃどうあがいても付けれない属性値、あろうことかこの性能で一つも空いてないスロット、攻略のつなぎにすら使えないHR解放後という遅すぎる強化可能次期」というどうしようもないゴミクズと化した -- 名無しさん (2018-07-07 16 47 38) ワールドでは銘は変わったものこそ麻痺ハンマーとして優秀な一振りに -- 名無しさん (2019-05-26 11 26 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/787.html
商品情報 ●モンスターハンター3(トライ)G 対応機種:ニンテンドー 3DS 発売日:2011年12月10日(土) 希望小売価格:5,800円(税込) ●モンスターハンター3(トライ)G 拡張スライドパッドパック 希望小売価格:6,990円(税込) MH3G のゲームソフト+拡張スライドパッドのセット。 ●モンスターハンター3(トライ)G スペシャルパック 希望小売価格:20,800円(税込) MH3G のゲームソフト+オリジナルデザイン 3DS 本体のセット。拡張スライドパッドは付属しない。 ●モンスターハンター3(トライ)G はじめてハンターパック 希望小売価格:19,800円(税込) MH3G のゲームソフト+3DS 本体のセット。